Consigliato per: PRIMARIE, SECONDARIE DI PRIMO E SECONDO GRADO
Terminata la fase introduttiva sulle caratteristiche di un software 3D e accenni base di anatomia, gli studenti inizieranno a modellare una “palla di argilla” virtuale, progettando un modello tridimensionale di un qualunque essere vivente a scelta tra quelli proposti sulla base della facilità di realizzazione. Un’esperienza unica che avvicina lo studente al mondo del cinema di animazione e dei videogiochi.
Durante questo ultimo incontro i ragazzi termineranno i loro lavori dando gli ultimi ritocchi e aggiungendo i relativi dettagli. Il modello ottenuto sarà inserito in una galleria virtuale consultabile da qualsiasi dispositivo.